dnf皇女的踪迹任务怎么做?
{dnf皇女的踪迹任务怎么做?67级图雾都,与等级无关,进入几个房间后有分支,走左边的,打那...
橘猫攻略网将带你了解时空术士加点,希望你可以从中得到收获。
最近刚开始玩,还不是太熟练
个人觉得熟练度高了之后胜率可以稳定在65
这套牌真是越打越有意思,跟考验操作
主要有这几张牌
1 法师任务
奇迹法之所以能有奇迹,多一回合奥数巨人的场功很重要,空场配合人手一张的大法师,可以打出32点场功。当你发现火妖哀绿无法抢死对面,9费做完任务,也可以赢下比赛。
2 法力飓风
这张牌是狂野奇迹法的关键,可以说没有这张牌就没有现在的奇迹法,配合哀绿火妖和大量低费法术or双生冰冻可以在五费打出空场斩杀的效果。前提是运气好,手牌顺。在打慢速职业时可无压力留这张牌。如果没有火妖,也可以配合哀绿做任务或者在56费时强行刷牌。
3 研发计划
这张牌无论打什么职业,看见就留。可以说是强无敌,即可爆牌又可过牌,在开任务的时候甚至是救命稻草。奇迹法的过牌,堪比上古时代的奇迹贼,2张研发计划,2张奥术智慧,还有一张观星者露娜,可以说是牌打光人打死
剩下的火妖,哀绿就不说了,这个版本大量低费法术让法师重回法爷地位,奥数巨人基本是零费
下面说说重点的几个职业
知己知彼,百战不殆
圣骑士
这里圣骑士默认奇数骑,属于快攻,起手留低费解牌大于等于哀绿大于火妖,先手防四费铺场,后手防5费铺场,以后就是吊打。圣骑经不住几波解场,后续比较乏力
术士
狂野5到传说大部分术士为至暗术,和圣骑一样解场,但后期注意找变羊以及法术法制,克制5费的一波胡牌操作。还有一部分异灵术的学生,或者宇宙大哥术,场面压力不大,慢慢做任务就大概率能赢
牧师
狂野牧师全是大哥牧,分剑宗和气宗,大部分是剑宗,记住奇迹法是快攻,在对面没有948之前能抢死就抢,对面场功再高,也可以冻住不解,等一波大法师任务翻盘
萨满
部分鱼人萨和大量偶数萨,重点说偶数萨,前期解场,后期冻大怪,完成任务一波带走,除了空场萨,一般萨满不会带太多法术
盗贼
现在只剩奇数贼和部分奇迹贼,按照打圣骑的思路,贼没有回复,蛮好打
猎人
机械猎,解场,女王猎找冰冻,找机会一波带走,不要留怪让对方拉。注意防狙击奥秘
战士
不好意思,没碰到
法师
现在基本是奇迹法内战,牌序好,铺场找奥秘,爆炸>变羊>法反。忍住不要急着冲,越晚刷,越大胜率
第一次手打心得,一个卡组还是要玩多才有思路
有人说怕646,我个人觉得6费646下场,对奇迹法是个压缩牌库的好事,不需要慌
最后提醒千万别爆任务,血的教训,还有露娜在场的时候,要注意任务做完会卡最右一张牌,断掉刷牌节奏。
over
术士最强的天赋第一种是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是毁灭系,毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,伤害非常高,玩家可以根据自己的喜好来选择两种天赋的其中一种。
术士最强的天赋第二种是天赋是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是痛苦系,痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,但是持续性很长。
魔兽世界怀旧服现阶段术士首先需要保证命中达标,然后尽可能的堆法术暴击。在版本后期,太阳井副本开放后,大量的急速装备出现,命中达标后术士需要保持30%的法术暴击,然后堆法术急速。
术士最强的天赋第一种是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是毁灭系,毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,伤害非常高,玩家可以根据自己的喜好来选择两种天赋的其中一种。
术士最强的天赋第二种是天赋是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是痛苦系,痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,但是持续性很长。
魔兽世界怀旧服现阶段术士首先需要保证命中达标,然后尽可能的堆法术暴击。在版本后期,太阳井副本开放后,大量的急速装备出现,命中达标后术士需要保持30%的法术暴击,然后堆法术急速。
疾风之刃时空术士的刷图加点介绍,我们一起来看看吧!
通用技能方面 闪避满 紧急闪避看个人,不过我推荐加出,防止被群殴也可以逃脱
基础精通 时空的时空魔弹作为一个主要输出技能,自然普攻多,建议加满。
转职前技能,陨石和自毁都作为CD短伤害不低的小技能推荐满,性价比很高。
前期EX1陨石可以考虑满上,对于前期也是一个不错的小爆发。后面50级拿到洗点水再洗成1点作为无敌或破霸体用。
转职后的右键攻击前期可以满上,作为一个辅助输出。后期有了洗点水只加1
空间魔弹自然是主力输出满上。
设置黑洞,我个人意见是只加一级。首先,CD每级收益只有0.2S,其次增强黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的时间,并没有加大黑洞的吸引范围。
时间压缩相反我是推荐加满的,CD每级收益有0.7S,而且16级后能使自身移动获得很大提升,对于走位,引怪拉仇恨都有很大帮助。(在疾风之刃里,移动不止影响跑路的,还有缩短瞬移和二段瞬移的释放动作时间。)