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中国最早做游戏的人?

贯沈思

橘猫攻略网将会介绍游戏开发者,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

中国最早做游戏的人?

中国最早做游戏的人?

刘勇,外号“龟仙人”,中国第一代游戏开发者、从业游戏行业22年,17年资深游戏策划讲师,曾担任《征服》、《机战》总监,是《小窗终曲说策划》、《诸行无常》、《小窗游戏设计》作者,也曾是腾讯游戏情报组(现在的研究组)第一任组长。

做游戏22年、国内第一批金牌游戏策划,他最喜欢的身份其实是“群主”

问起为什么做游戏?刘勇双手一摊,一脸苦笑:“为了吃饭啊?!”

在进入游戏业之前,刘勇说他自己只是“在乌鲁木齐市场路边打字,”,而做游戏不仅让他“第一个月就工资翻十倍”,而且成为了“第一家内地游戏公司的第一个策划”。

mud游戏开发者叫什么?

1978 年,在埃塞克斯大学的计算机实验室里,两位学生 Roy Trubshaw 和 Richard Bartle 创造了第一个多人在线的文字冒险游戏,并且称其为 MUD(Muti-User Dungeon,多人地下城)

想做个独立游戏开发者?

制作游戏需要懂得东西太多了。

首先是画面,如果做简单的动画游戏,至少要会AI或者CorelDraw,以及Photoshop这些,如果做3D游戏,那Maya、3DMAX这些也就必不可少了。

然后是程序,也就是代码,这就看你做哪个平台的游戏了,Windows的就学C++,Android就学Java然后学安卓开发,等等。当然这个不是学会了就能开发的,得纯熟。

最后还有特效啊,操作啊,等等。

一般开发游戏至少要几个人组合的小工作室,有人去策划,有人去设计,有人去搞开发,有人去测试。当然了,全都一个人完成也不是不可能,只是难度非常大,需要先天(聪明的大脑)加上后天(十分的努力和兴趣)才能够完成。

祝你成功!

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